小黄油评分标准(雾)

小黄油评分标准(雾)

不会吧不会吧?不会真的有逆天给黄油评分吧?哦原来是我啊,那没事了(ㆆᴗㆆ)

不过大家应该也发现了,不然谁会这么无聊给每一篇游戏专门抠图然后拉图层做一个封面呢?

在图片的选择上我也挺纠结的—-“让预览看起来涩气但却不要太暴露之类的”(也可能是我一直以来的强迫症作祟吧。。。)

会将综合评价放在文章标题前方便大家参考、例:⑩ 供栖姬菲娜

【个人评价仅供参考】

根据画面表现,细节程度,游戏性,涩气程度(单纯CG或者画风精美并不能在我这里拿到高分),配乐,剧情的合理性,在作品世界观下主角和故事中人物反应的合理和丰富性。这里重点批评某些主打一手无论女主是何种设定都会通过很莫名其妙的方式实现白给的一些社团┐(´д`)┌。

这其中最重要的一点就是关于女主角的描写,不论是面对剧情事件还是遭遇H事件的反应,前者或许还可以因为是黄油这个品类的特殊性放宽一些,但是后者则完全不行,在这点上木桶效应会体现的特别明显。

画风再好看CV再大牌一旦女主角在H事件的反应上声稀味淡,官能方面的表写不足那就很不妙(CV表现,原画对于肢体自然反应的表现,表情的夸张化,文本的描写,适当的真实系表现,汗液流淌的轨迹,唾液拉丝,雾气,发丝散乱程度、丝袜破损位置等连续性变化等画面,增加官能感的手段不少不过寡淡无味的HS依然还是不少😥),那么整个的涩气程度也大概率直接垮掉。

包括但不限于女主角的木头人反应(生理心理双重层面的文本画面低反馈),H事件后记忆断层(事件结束后仿佛没有发生过的僵硬处理)
过度依赖模式声词堆砌,缺失符合角色设定的心理挣扎描写,主角对于H行为有着不贴合剧情逻辑的超高接受度。
其他的就不举例了。我一直认为这些问题其实解决不算太难通,过给予一定前置条件来让主角行为不至于像是无脑白给,或者说通过剧情环境施压来赋予主角参与H事件其一定的合理性,都能一定程度上解决。

辅以优秀且充满细节的画面(画风无需华丽但重在充满细节)
合理且重点的描绘好女主角的相关反应(官能感和代入感的重点承载)
巧妙地添加世界观设定和游戏难度将H事件融入剧情,自然的为玩家展示“黄油的本质作用”(白给禁止)
做到以上几点通常这就是一部非常好玩的游戏了。

当然还有事件的多少和插入的自然程度。当然以上种种最后皆是为一个涩字服务

所以某些单论剧情很好的作品也并不会得到高分

例如king exitDemons Roots魔之根源

基本上按照以下八部作品为10分基准往下减分(觉得不恰当也欢迎评论QAQ),更加详细的评价可点击文章跳转链接

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游戏链接 还就那个传世经典,细节多的不像话。论*如何在黄油里激起玩家保护欲且通过合理设定保持高难和涩涩

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游戏链接 莉卡就很纯粹,数值怪罢了(并不是)六边形战士各方面的优秀都遥遥领先与同行了属于是

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游戏链接 还未完结,但是优秀的战斗设计和像素画风以及H的细节,作者可怜及可爱的理念表现的很好

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游戏链接 啊?这么多年了一个FLSH能打的都没有?动态的优秀以及少见的futa题材是神!

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游戏链接 玩了都说好,在人物反馈和H的描写上非常的优秀,各种的小细节差分做的非常的多,痴汉类型的天花板

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游戏链接 从头到尾呈抵抗态度的女主难得可贵,而且全程高水平动态和细致的H描写,说是魔法少女RPG的天花板完全名副其实

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游戏链接 和露易丝情况不太一样,如果是苍蓝星的原版其实没十分,但是魔改的量他实在太大了,量大管饱而且新增的H内容补足了缺的部分

图片[8]-小黄油评分标准(雾)-老婶的菜单 - 仅收录精品的小站
游戏链接 仔细一想在3D这块除了miconisomi还真就没谁了,可以说是爆杀I社那毫无体验的玩法和H表现了。

*每个人标准不一样,老婶啊不背不好玩的锅,在此叠个甲了*

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